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Dia 1 = 10/11
Durante as rodas de conversa, teremos a participação de Tainá Felix, atriz e produtora cultural da Game e Arte, que apresentará aspectos do processo criativo de A Nova Califórnia, game que será lançado no dia 20 de novembro de 2017, e que traz uma inédita adaptação da descontraída, popular e histórica obra do escritor brasileiro Lima Barreto.
Na primeira roda de conversa, Tainá exporá o processo de adaptação de um conto literário de mais de cem anos para uma experiência em jogo digital. Construção de gameplay, roteiro e a junção de diversas camadas à favor da construção de uma experiência estética ludonarrativa.
Acerca de temáticas inclusivas e diversidade, temática apresentada na segunda roda de conversa, Tainá apresentará um apanhado de reflexões acerca do impacto das produções ludonarrativas na ausência da multiplicidade de produtores de conteúdo.
Durante a convenção, teremos a exposição do jogo A Nova Califórnia, finalista do festival SBGames 2017 (Curitiba) e vencedor do Fórum Acadêmico em Estudos Lúdicos 2017 – FAEL IV (São Paulo).
Dia 2 = 11/11
Dinâmica dos GTs: 5 minutos de apresentação resumida de até 5 trabalhos previamente lidos por todos os participantes mais 35minutos de discussão por GT
Rodas de conversa: apresentação dos temas pelos mediadores, falas de convidados, abertura para a platéia.
Dia 1 = 10/11