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ART325 – Sistemas Gráficos e Interfaces Digitais

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Créditos/Carga Horária: 4cr/60h 

Ementa
Construção e aplicação de imagens gráficas digitais em projetos na área do design gráfico e digital. Estudo e prática de construção de projeto gráfico. Aquisição de conhecimentos teóricos e práticos para a criação, realização e gestão de projetos de interfaces digitais.
Conteúdo
Conceitos e elementos da computação gráfica aplicados à criação e edição de peças gráficas; Conceitos e elementos da computação gráfica aplicados à editoração eletrônica; Processos de criação e edição de imagens digitais e ilustrações vetoriais; Processos de editoração eletrônica de publicações; Introdução à teoria da cor e suas aplicações na computação gráfica; Aspectos de construção do projeto de peças gráficas e de publicações. Exercícios práticos de diagramação, de execução de ilustrações e de edição de imagens digitais, Aplicações da mídia digital no campo do design; Princípios de navegação, usabilidade e acessibilidade; Estudo, criação e análise de interfaces digitais.

Bibliografia Básica
JOHNSON, Steven. Cultura da interface – como o computador transforma nossa maneira de criar e comunicar. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2001. NIELSEN, Jakob. Usabilidade na web. Rio de Janeiro: Elsevier, 2007. SAMARA, Timothy: Evolução do design – da teoria à prática. Porto Alegre: Bookman, 2010.

Bibliografia Complementar
HOLLIS, Richard. Design gráfico – uma história concisa. 2. ed. São Paulo: Martins Fontes, 2010. MEGGS, Philip B. História do design gráfico. São Paulo: Cosac Naify, 2009. SAMARA, Timothy. Elementos do design: guia de estilo gráfico. Porto Alegre: Bookman, 2010.

Bacharelado em Design