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ART330 – Modelos e Protótipos I

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Créditos/Carga Horária: 4cr/60h

Ementa
Entender os conceitos técnicos do universo da representação tridimensional voltada aos projetos de design, suas interrelações processos cognitivos com as práticas projetuais, as ferramentas e linguagens, os sistemas de representação e configuração do projeto.
Conteúdo
Introdução a conceitos de modelagem tridimensional; Papel da aplicação de protótipos virtuais no desenvolvimento de produtos; Estudo e aplicação de técnicas de construção de sólidos e superfícies para desenvolvimento de modelos virtuais; Apresentação de softwares de modelagem e desenvolvimento de produtos (CAD, CAE e CAM); Apresentação de tecnologias de prototipagem e modelagem; O mercado e as novas tecnologias de prototipagem rápida; Construção de modelo de projeto de produto definido a partir de tema discutido em sala de aula.

Bibliografia Básica
LEFTERI, Chris. Como se faz: 82 técnicas de fabricação para design de produtos. São Paulo: Blücher, 2010. LIMA, Marco Antonio Magalhães. Introdução aos materiais e processos para designers. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2006. VOLPATO, Neri. Prototipagem rápida: tecnologias e aplicações. São Paulo: Blucher, 2007.

Bibliografia Complementar
BAXTER, Mike. Projeto de produto: Guia prático para o desenvolvimento de novos produtos. São Paulo: Edgard Blücher, 2000. KROEMER, K. H. E. Manual de ergonomia: adaptando o trabalho ao homem. Porto Alegre: Bookman, 2005. Norman, Donald A. O design do futuro. Rio de Janeiro: Rocco, 2010.

Bacharelado em Design