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Programação

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Programação acadêmica preliminar:

 

Dia 1 = 10/11                                                                                       

 

Durante as rodas de conversa, teremos a participação de Tainá Felix, atriz e produtora cultural da Game e Arte, que apresentará aspectos do processo criativo de A Nova Califórnia, game que será lançado no dia 20 de novembro de 2017, e que traz uma inédita adaptação da descontraída, popular e histórica obra do escritor brasileiro Lima Barreto.
Na primeira roda de conversa, Tainá exporá o processo de adaptação de um conto literário de mais de cem anos para uma experiência em jogo digital. Construção de gameplay, roteiro e a junção de diversas camadas à favor da construção de uma experiência estética ludonarrativa.
Acerca de temáticas inclusivas e diversidade, temática apresentada na segunda roda de conversa, Tainá apresentará um apanhado de reflexões acerca do impacto das produções ludonarrativas na ausência da multiplicidade de produtores de conteúdo.
Durante a convenção, teremos a exposição do jogo A Nova Califórnia, finalista do festival SBGames 2017 (Curitiba) e vencedor do Fórum Acadêmico em Estudos Lúdicos 2017 – FAEL IV (São Paulo).

 

Dia 2 = 11/11                                                                                              

 

Dinâmica dos GTs: 5 minutos de apresentação resumida de até 5 trabalhos previamente lidos por todos os participantes mais 35minutos de discussão por GT

Rodas de conversa: apresentação dos temas pelos mediadores, falas de convidados, abertura para a platéia.

 

Programação lúdica preliminar:

 

Dia 1 = 10/11                                                                                                  

 
Dia 2 = 11/11                                                                                                    

Laboratório Interdisciplinar de Linguagens