UFJF - Universidade Federal de Juiz de Fora

Programação do Workshop

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Programação Workshop

Horário Sala S210
  Manhã
9:00 Uma abordagem multithreading para diff de documentos XML
9:10 O uso de crowdsourcing para apoiar a Engenharia de Requisitos
9:20 ASDS: Uma ferramenta para apoiar a análise de sentimentos de desenvolvedores de software
9:30 GETCode: uma forma de estimular o ensino e a aprendizagem nas disciplinas de programação
9:40 Gamificação aplicada ao ensino e aprendizagem de Engenharia de Software
9:50  Percebendo mudanças em interfaces de sistemas-de-sistemas direcionados por meio de diff semântico
10:00  Utilização de microsserviços em sistema de doações de medicamentos: um relato de experiência
10:10  Uso do algoritmo de Daubechies-Lagarias na estimação de funções por bases ondaletas
10:20 Construção de máquinas de vetor suporte com o auxílio de ondaletas
10:30  Onto4AllEditor: editor gráfico de ontologias web orientado a regras de construção ontológica
10:40  Modelagem e simulação computacional por dinâmica molecular da tobermorita
10:50  Análise do desempenho térmico de edificação de balanço energético nulo via algoritmo evolutivo
11:00  Modelagem computacional de micelas de um derivado triazólico
11:10  Análise computacional de condicionantes de riscos ambientais
11:20  Spark como mediador para integração de bancos de dados distribuídos
11:30  Uma heurística para o problema de roteamento de veículos elétricos com janelas de tempo e recargas parciais
11:40  Abordagem híbrida para o problema do caixeiro viajante clusterizado com tabu
11:50  Abordagem heurística de inserção paralela para o problema Dial-a-Ride
 
  Tarde
14:30  SigComp: Sistema gamificado da computação
14:40  Coloração de imagens digitais em escala de cinza usando redes neurais convolucionais
14:50  Framework distribuído baseado em serviços de recursos integrados para aplicações IoT
15:00  Join-Me – Um framework para integração entre provedores de serviços e provedores de rede
15:10  Um modelo baseado na aproximação da mediana de Tukey através da interseção de semiespaços no espaço de versões
15:20  Estudo da aplicação de técnicas de aprendizado profundo no problema de detecção de fogo
15:30  Utilização de técnicas de balanceamento para melhorar o desempenho da abordagem de multiclassificação um contra todos
15:40 Criação de um sistema de administração de workflow científico para o estudo computacional de proteínas
15:50 Programação aplicada ao desenvolvimento de jogos